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E3 2017 - News, Ankündigungen, Diskussionen - PlayStation Forum

  1. #101
    FairVolkmar
    Avatar von FairVolkmar
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    Ich mag generell kein Cross-Play - sowas schafft nur zusätzliche Probleme beim spielen. Jeder soll mit der Plattform spielen bei der er sich wohl fühlt mehr braucht man einfach nicht.


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  3. #102
    T_Knightingale
    Avatar von T_Knightingale
    Zitat Zitat von Connor Winchester Beitrag anzeigen
    Das habe ich eben auch gelesen, ich bin sehr froh das Sony da nicht mitmacht.
    Ich frage mich jetzt ganz ehrlich, warum man da froh drüber sein kann. Weil da das Label "Xbox Live" drauf steht?

    Um mal ein bisschen Kontext zu schaffen:
    Ein Xbox Live-Konto ist im Grunde genommen nichts anderes als ein Microsoft-Konto. Das Xbox Live-Login ist genau das gleiche, das man auch für Hotmail, OneDrive, Office oder andere Microsoft-Dienste nutzt. Natürlich könnte man da ein komplett neues Mojang-Account-System schaffen, aber warum eine neue, zusätzliche Lösung erfinden, wenn es schon eine existierende, funktionierende Lösung gibt, zumal der Mojang-Account letztlich sowieso über Microsoft laufen würde, da ihnen Mojang gehört.

    Gut, ich kann verstehen, wenn man jetzt sagen würde, dass man möchte, dass Minecraft überhaupt kein eigenes Konto nutzen würde und alles nur über den PSN-Account laufen würde. Aber anscheinend haben die meisten Leute ja auch Problem damit oder sich zumindest damit abgefunden, dass man für EA-Spiele einen Origin-Account, für Ubisoft-Spiele einen Uplay-Account, für Skyrim/Fallout-Mods einen Bethesda-Account oder für einige Funktionen in Codemasters-Spielen einen Racenet-Account braucht. Zumindest habe ich da in letzten Jahren in diesem Forum kaum Beschwerden drüber gelesen. Außerdem muss man ja auch erstmal abwarten, ob die neue Minecraft-Version ohne ein MS/XBL-Account nicht zumindest auch eingeschränkt nutzbar bleibt, also z.B. nur die größeren Welten bietet.

    Denn machen wir uns nichts vor. Die wichtigsten neuen Funktionen des "Better Togethers"-Updates brauchen irgendeine Form von plattform-übergreifendem Account-System, damit sie funktionieren können. Wenn man mit anderen Plattformen zusammen spielen möchte, muss es da einfach ein System geben, das als Vermittler agiert. Wenn man ganz einfach von der Konsolenversion zur iOS-, Android- oder Windows-Version wechseln will und danach trotzdem noch auf den gleichen Servern und den gleichen Welten, die man mit anderen zusammen gestaltet hat, weiterspielen möchte, braucht es ein von den einzelnen Diensten wie dem PSN losgelöstes System, das das alles verwaltet. Und wenn man künftig davon profitieren möchte, dass man seine DLC-Addons oder Community-Marktplatz-Inhalte auf jeder Plattform nutzen kann, ohne sie auf jeder Plattform neu kaufen zu müssen, dann braucht es auch dafür ein einheitliches, plattform-übergreifendes System.

    Ich kann nachvollziehen, wenn man mit Microsoft nichts am Hut haben will, aber dann sollte sich vielleicht auch überlegen, Minecraft gar nicht mehr zu spielen. Denn ich bin mir sicher, dass auch in Minecraft, wie in so vielen anderen aktuellen Spielen, (anonyme?) Nutzerdaten an der Hersteller übermittelt werden. Und da Mojang zu Microsoft gehört, landen diese Daten letztlich sowieso bei MS.

    Zitat Zitat von Priest Beitrag anzeigen
    Und das Sony es sicher nicht besonders lustig findet, wenn MS meint bei Cross Play muss jemand nen Xbox Live Account haben, kann ich schon verstehen.
    Klar, verstehen kann ich das. Wenn ich Sony-Aktionär wäre, würde ich es wahrscheinlich auch nicht witzig finden, wenn DLCs plötzlich plattformübergreifend funktionieren.

    Ich in aber kein Sony-Aktionär, sondern Konsument. Und von daher sind mir Sonys Befindlichkeiten da herrzlich egal. Als Kunde sehe ich nur, das Sony da der einzige Plattform-Betreiber ist, der nicht mitzieht. Und das angesichts der Tatsache, das selbst Apple und Nintendo mit an Bord sind - zwei der Firmen, die eigentlich am pingeligsten sind, wenn es darum geht, ihne Plattformen zu "schützen".

    Und davon mal abgesehen erklärt das die Situation mit Rocket League nicht mal im Ansatz, da das ja kein Xbox Live-Konto braucht. Und da die Entwickler sagen, dass das Umschalten von dem jetztigen auf richtiges Cross-Plattform-Play nur eine frage von Stunden statt Tagen wäre, gehe ich auch mal fest davon aus, dass auch weiterhin so sein wird.

  4. #103
    Connor Winchester
    Avatar von Connor Winchester
    Zitat Zitat von T_Knightingale Beitrag anzeigen
    Ich frage mich jetzt ganz ehrlich, warum man da froh drüber sein kann. Weil da das Label "Xbox Live" drauf steht?
    Ganz einfach:

    1. Empfinde ich Crossplay als unschön (ging mir bei Rocket League unfassbar auf den Keks. zu Beginn verseucht von Cheatern und Co.)
    Außerdem möchte ich in meiner Konsolensparte bleiben und zum Beispiel nicht in Shootern gegen Maus & Tastatur antreten.
    Ich habe meine Truppe mit denen ich Online zocke, die Spiele die wir spielen weisen auch volle Lobbies auf, da brauche ich nicht zusätzlich die MS-Fraktion.
    Ich erkenne hier keine Vorteil, mehr ist nicht immer gleich besser.

    2. Geht mir die Arroganz von MS auf den Zeiger.
    Das ist mein rein persönliches Empfinden. MS hat in meiner Meinung den letzten Jahren alles getan um sich unbeliebt zu machen, bei mir mit Erfolg.
    Nun wo Sie merken, dass ihnen die Spieler weglaufen, Ist Crossplay auf einmal ein tolles Ding?! Hier misst man, so wie sehr oft bei MS mit zweierlei Maß.
    Als Marktführer wurde Crossplay geblockt, nun als Verlierer der aktuellen Generation will man es haben, natürlich über die MS-Verbindung, macht ja auch Sinn.


    Zitat Zitat von T_Knightingale Beitrag anzeigen
    Und davon mal abgesehen erklärt das die Situation mit Rocket League nicht mal im Ansatz, da das ja kein Xbox Live-Konto braucht. Und da die Entwickler sagen, dass das Umschalten von dem jetztigen auf richtiges Cross-Plattform-Play nur eine frage von Stunden statt Tagen wäre, gehe ich auch mal fest davon aus, dass auch weiterhin so sein wird.
    Auch hier wird, so glaube ich nicht mit offenen Karten gespielt. Crossplay ist hier zwischen PC und PS4 möglich, nun wo MS dazu stößt wird es wieder kompliziert. Ich glaube, dass MS hier auch wieder sich in den Mittelpunkt stellt und Anforderungen stellt, die Sony nicht bereits ist einzugehen.
    (Nintendo lass ich hier mal außen vor, da die sich ja bei Minecraft bereits sehr tief bücken und alle Türen für MS öffnen)

    Wie gesagt, alles meine Meinung.

  5. #104
    zulu
    Avatar von zulu
    So die E3 ist vorbei und jetzt freue ich mich auf die Gamescom die hoffentlich auch tolle Spiele zeigt



    LG

  6. #105
    T_Knightingale
    Avatar von T_Knightingale
    Zitat Zitat von Connor Winchester Beitrag anzeigen
    Ganz einfach: (...)
    Ja, da haben wir tatsächlich vollkommen unterschiedliche Ansichten.

    Und da ich merke, dass es hier in unserer Community anscheinend gar kein Interesse an Cross-Play gibt, ergibt es letztlich auch keinen Sinn, darüber noch länger zu diskutieren. Von daher ziehe ich mich an dieser Stelle aus der Diskussion zurück.

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