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Gran Turismo Sport - PlayStation Forum

  1. #101
    T_Knightingale
    Avatar von T_Knightingale
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    Zitat Zitat von [zen] Beitrag anzeigen
    Ich hasse sowas. Nervt mich schon sehr bei Elite Dangerous. Stellt euch mal ihr fahrt grade ein Ausdauer Rennen und dann quittieren die Server aus irgendwelchen Gründen ihren Dienst. Alles für die Tonne gewesen...
    Jap, ich hab zwar in über 100 Spielstunden nur 3 Abstürze in Forza 7 gehabt und keine davon während eines Rennens, jedoch waren meine Hände in der letzten Runde des Sebring-Ausdauerrennens nassgeschwitzt, weil ich nur drauf gehofft habe, dass jetzt nicht noch aus dem Nichts heraus irgendwas Übles passiert. Immerhin stand die Uhr da schon bei knapp unter 3 Stunden Rennzeit.

    Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie das gewesen wäre, wenn ich mir dabei auch noch Sorgen um die Serverstabilität hätte machen müssen.

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  3. #102
    [zen]
    Avatar von [zen]
    Zitat Zitat von T_Knightingale Beitrag anzeigen
    Jap, ich hab zwar in über 100 Spielstunden nur 3 Abstürze in Forza 7 gehabt und keine davon während eines Rennens, jedoch waren meine Hände in der letzten Runde des Sebring-Ausdauerrennens nassgeschwitzt, weil ich nur drauf gehofft habe, dass jetzt nicht noch aus dem Nichts heraus irgendwas Übles passiert. Immerhin stand die Uhr da schon bei knapp unter 3 Stunden Rennzeit.

    Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie das gewesen wäre, wenn ich mir dabei auch noch Sorgen um die Serverstabilität hätte machen müssen.

    Gut dass nichts schief gegangen ist. Ein Grund warum ich Ausdauer Rennen bei den anfälligen, neueren Konsolen nicht mag. Leider kann doch ziemlich schnell mal der blaue Bildschirm aufploppen.

    Guter Forza 7 Test übrigens.

  4. #103
    T_Knightingale
    Avatar von T_Knightingale
    Zitat Zitat von [zen] Beitrag anzeigen

    Gut dass nichts schief gegangen ist. Ein Grund warum ich Ausdauer Rennen bei den anfälligen, neueren Konsolen nicht mag. Leider kann doch ziemlich schnell mal der blaue Bildschirm aufploppen.

    Guter Forza 7 Test übrigens.
    Ja, das ist schon so eine Sache. Deswegen hab ich mir auch die extralange Version des Sebring-Rennens gespart. Das wären 243 statt 81 Runden gewesen, was dann ziemlich genau 9 Stunden gewesen wären. Aber die beiden 3-Stunden-Rennen liefen zum Glück ohne Probleme.

    Aber wäre schon schön, wenn man wie in F1 2017, das ich immer wärmstens empfehlen kann, während der Rennen abspeichern könnte.

    Und Danke, der Forza-Test ist ein wenig extravagant, weshalb ich mich über jeden freue, der ihn liest.

    GT Sport würde mich ja irgendwie aus reizen. Einige der neuen Fantasiestrecken (Dragon Trail, Lago Maggiore) sehen echt interessant aus. Aber das Spiel hat einfach zu viele Schattenseiten für mich, zumal mich Online-Rennen gegen Fremde weniger als gar nicht interessieren. Vielleicht wird das Spiel ja über die Jahre noch ausgebaut.

  5. #104
    [zen]
    Avatar von [zen]
    Zitat Zitat von T_Knightingale Beitrag anzeigen
    Ja, das ist schon so eine Sache. Deswegen hab ich mir auch die extralange Version des Sebring-Rennens gespart. Das wären 243 statt 81 Runden gewesen, was dann ziemlich genau 9 Stunden gewesen wären. Aber die beiden 3-Stunden-Rennen liefen zum Glück ohne Probleme.

    Aber wäre schon schön, wenn man wie in F1 2017, das ich immer wärmstens empfehlen kann, während der Rennen abspeichern könnte.

    Und Danke, der Forza-Test ist ein wenig extravagant, weshalb ich mich über jeden freue, der ihn liest.

    GT Sport würde mich ja irgendwie aus reizen. Einige der neuen Fantasiestrecken (Dragon Trail, Lago Maggiore) sehen echt interessant aus. Aber das Spiel hat einfach zu viele Schattenseiten für mich, zumal mich Online-Rennen gegen Fremde weniger als gar nicht interessieren. Vielleicht wird das Spiel ja über die Jahre noch ausgebaut.
    You're welcome.

    Mit reinem F1 kann ich nichts mehr anfangen. Früher ganz gerne gezockt aber jetzt ist es mir zu eintönig geworden. Wenn es in GT oder anderen Rennspielen vorkommt, fahre ich natürlich die Rennen. Das geht schon.

    Online Rennen interessieren mich auch nicht. Polyphony meinten letztens, dass sie das Spiel permanent mit neuen Strecken und Autos erweitern werden. Hoffentlich stimmt das auch, denn machen wir uns nichts vor, im erzählen sind sie die größten. Aber bei der Umsetzung ihrer Ideen können Generationen vergehen. Wichtig wäre mir auch eine kundenfreundliche Erweiterung und nicht so gemelke wie bei Forza.

    So langsam dürften auch die Tests eintrudeln. Ich bin sehr gespannt. Vorbestellt habe ich nicht.

  6. #105
    spacedog5

    Der Day One Patch ist 12 GB groß.

    Folgende Bekannte Fehler sollen dann in einem späteren Patch behoben werden.

    -Game Save Wenn der Button zum Speichern gedrückt wird, gibt es Fälle, in denen die Übertragung zu den Servern fehlschlägt. Dies kann verhindert werden, wenn das Spiel für ungefähr 15 Minuten nach dem Start gespielt wird.

    -Spiel-Stopp bei wiederholt gelöschter Email-Adresse. Wenn die Mail-Adresse in den Spieloptionen wiederholt gelöscht wird, hält das Spiel an.

    -Spielabsturz beim Drift Trial wenn für das Fahrzeug ein Custom Color Chip verwendet wird. Wenn der Außenlack des Wagens im Lackierungseditor mit einem Custom Color Chip angepasst wurde, stürzt das Spiel nach der Anzeige der Ergebnisse eines Drift Trials ab.

    -Lenkrad – H-Schaltung Thrustmaster TH8A wird nicht korrekt erkannt.

    -Fehler mit Thrustmaster T500RS sorgt für starke Vibrationen, wenn das Lenkrad über einen gewissen Punkt eingeschlagen wird und es zum Untersteuern kommt.

    -Lenkgeschwindigkeit beim DualShock 4-Controller soll erhöht werden, um die Kontrolle beim Übersteuern und Driften zu verbessern.

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